Anotace
Hrací strojky, Frankensteinovo monstrum, Golem a podobné výrobky jitří představivost dnes tak jako v minulosti. Informatika a robotika podpořené výkonnými počítači přidaly tomuto tázání na vztah mezi živými bytostmi a stroji na naléhavosti. Jsou stroje živé? Budou někdy? Ale co je to vlastně živé? Nešlo by otázku obrátit a prohlásit živou bytost za stroj? Kniha povstala z rozhovorů obou autorů – biologa a informatika – o podobných otázkách. Probírají některé otázky vztahu informace a těla, roli vědy a tzv. humanitních věd při poznávání živého, přibližují vývoj v oblasti umělé inteligence a umělého života, a samozřejmě se točí kolem otázky co činí živé živým.
Žánr a kategorie knihy Berušky, andělé a stroje